R星前制作主说念主莱斯利·本泽执导的科幻大作《心之眼》已于6月11日发售!不外首发时因为BUG太多且优化较差,惨遭差评如潮的负面评价。不外开辟商似乎仍未摈弃本作,固然上一次更新也曾6月份,但当天终于发布了第四个更新补丁,确立并优化了大批践诺。
本次更新带来了多项用户体验优化、性能补助,并确立了大批Bug!官方还预报在行将到来的补丁5中,团队将重心推动性能优化、战役系统矫正以及敌方AI系统的枢纽升级。官方示意,将抓续打磨《心之眼》,并发愤于补助诸君玩家的游戏体验。更多游戏更新践诺将在改日持续推出,敬请期待。
重心更新践诺:
UI:新增跳过过场动画剧情的功能。
环境:优化了部分建筑和场景资源,以补助内存、CPU与GPU性能。
好意思术:进行了举座性能优化,包括着色器、资源与碰撞。
游戏玩法:对准辅助现时会优先锁定载具炮塔中的敌东说念主,而非驾驶员。
上线时辰 & 平台信息:
时辰:2025 年 9月 5 日北京时辰17:00
平台:PC,PlayStation 5, Xbox Series X|S
下载大小与版块号
Steam:15GB(版块号:5302548)
Epic Games Store:15 GB(版块号:5302548)
Build A Rocket Boy Launcher:15 GB(版块号:5302548)
PlayStation 5:7.2 GB(版块号:01.010.00)
Xbox Series X|S:12.1 GB (版块号:1.0.25.5859)
优化践诺:
环境
在“解放漫游”形状中,拖车油箱现时被击中时会产生爆炸
对部分建筑物和场景资源进行了优化,以补助举座性能
改善了在“罗宾汉”任务开场离开工场时的天气变化落幕
优化了“新使命”任务与“悬案追查”任务中的出动问题,确立了玩家可能会在部分场景中卡住的情况
视效
优化了过场动画的殊效阐明,补助举座运行服从
变嫌了过场动画的视效性能,并更新了Niagara系统,以减少CPU占用峰值并补助举座帧率
关闭环境车辆殊效,以进一步改善性能
NPC
优化了机器东说念主 NPC 的性能阐明
优化了NPC在掩体中及对准时的行为,使其阐明更为当然
好意思术
针对着色器、建模、碰撞进行了举座性能优化
用户界面
确立了画面成立中下拉菜单不一致的问题
新增了跳过过场动画的功能
音频
优化了大批载具情形下的音频阐明
变嫌了MindsEye任务中的音乐落幕
新增了玻璃瓶说念具的防碍音效
任务
优化了条目触发的对话节律,使其愈加当然畅通
在玩家插足黯淡区域时,无东说念主机搭档的探照灯会自动开启
动画
优化了环境与难民的动画阐明。
无东说念主驾驶载具不再播放退出/插足动画。
游戏玩法
辅助对准功能现时会优先锁定载具炮塔中的敌东说念主,而非驾驶员
Bug确立
确立了多处任务过程有关的Bug
确立了火箭运载车窗户反射出现像素化的问题
确立了工业透风口好意思术资源,以补助性能
确立了玩家从“与马尔科席尔瓦会面”任务过渡到“高管疑团”任务时,可能穿模并掉出舆图的问题。
确立了“迎接来到红石城”任务中的环境动画相配问题
确立了过场动画后录像机无法旋转的问题
确立了过场动画中多处光照细节档次俄顷跳变问题
确立了排除载具无法普通切换至防碍情状的Bug
确立了全国舆图中多少导致玩家卡住的问题
确立了“金字塔”任务中玩家攀爬墙面洞口可能导致被困的问题
确立了“哦,莉莉!”中玩家可能在“莫里森的地堡”中卡住无法脱离的问题
确立了席尔瓦工场玻璃屋顶的碰撞问题
确立了过场动画中多处变装模子出现变形和拉伸的情况
确立了PC端中低画质下,席尔瓦牙齿过亮的问题
NPC 与特定物体交互时,不再卡住不动
确立了火器轮盘悬停音效问题,现可普通触发,无蔓延
仅限PC平台
将“开动游戏”形状下Mindseye菜单中的不实图标替换成了正确的图标
【最低竖立性能优化】:禁用Nanite推测材料,因其对本游戏的GPU渲染时辰存在负面影响,尤其是在使用老版英伟达显卡的情况下
【最低竖立性能优化】:确立了Nanite渲染管线永恒汲取硬件光栅化旅途,现时可在硬件光栅化与软件光栅化中正果然换
仅限主机:PlayStation 和 Xbox
确立了PS5和Xbox上插足画面成立时无法自动聚焦到首个选项的 UI 问题
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